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コンボ技を利用した小ネタ 情報提供ゴールデン様、redner様
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1 | ダブルバトルで炎、地面、タイプにスキルワップで特性を「貯水」に変えるとなみのりが味方に当たるようになったのでコンボ成立 なみのり→回復 |
2 | 結果水タイプの技を喰らわない |
3 | 更にこの方法で水、飛行タイプの特性を「逐電」に変えたり、草、氷、虫、鋼タイプの特性を「貰い火」に変える |
4 | そうすると苦手なタイプの技がまったく喰らわない |
特性を利用したコンボ技一覧 ※情報募集中
情報提供掲示板の皆様、L様、霹靂の鶻様、ヒコナット様、葉月様、ポケルス様、ジャナ様、あいつ様
コンボ1(特性) | コンボ2 | 詳細 |
てんのめぐみ | みずのはどう | みずのはどうの効果が2倍の60%の確立で相手を混乱状態 |
こころのめ | ぜったいれいど | フリーザーのコンボ技でぜったいれいどが100%の命中率になる |
ゆきがくれ | あられ+ふぶき | あられで回避率を上がる+吹雪の命中率を100%になる |
あめふらし | かみなり | 特性のあめふらしでいきなりかみなりが命中します(例:カイオーガ) |
すながくれ | すなあらし | 回避率があがる |
ノーガード | 爆裂パンチ | ゴーリキーなどの特性 |
日照り | ソーラービーム | 1ターンで攻撃可能 |
プレッシャー | まもるorみきり | 相手のPPをドンドン減らせる |
ナイトメア | さいみんじゅつ | 眠っているときにHPを減らせる(例:ダークライ) |
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